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第14章 触发概率大升级

    【匠造·蛮牛霸者(8级)】


    硬直+8


    回血速度+8(战斗状态下每秒恢复+0.8点血量,脱战状态下每秒恢复+8点血量)


    霸体(开启后,免疫10级以下击退与震荡效果,持续10秒,cd20秒)


    备注:可跟随历练者成长至10级的顶级腰饰,所谓坚强,是坚定且刚强!


    这件装备里的霸体技能,是做9级任务必备的利器,也是各路高手不得不在草原混迹的理由。


    不过做完任务后,钟离没有离开,他继续引怪,继续杀怪。


    升到9级,再去做新手村倒数第二个任务完全来得及。


    (打低级怪有阅历惩罚,而打高级怪没有阅历惩罚,也没有阅历加成。)


    这不是绝对效率的选择。


    但不知为什么,钟离感觉手上的斩刀变得越来越顺手,他不想走,他想继续保持现在的状态。


    旁边喧闹、惊呼、想靠近而被蛮牛冲锋杀掉的主播们,完全影响不了他。


    他只是看着斩刀,和斩刀下死去的蛮牛,恍惚间,他仿佛又回到了幻象状态。


    他一边看到自己用斩刀砍怪,他一边看着斩刀砍自己。


    约等于自己砍自己。


    那体感很奇怪。


    但他对斩刀的感受,却因此变得格外清晰。


    斩刀不再只是斩刀,而是一条线,一条攻击线。


    仿佛从那条线斩,能够更大限度造成伤害。


    钟离下意识顺从。


    “唰!”


    刀光在空中一划,满血的蛮牛死了,因为,触发了重伤伤害。


    是巧合吗?


    钟离看向另外一头冲来的蛮牛,又看到了一条线,他再一次顺着斩下。


    “唰!”


    刀光再闪,满血的蛮牛,又一次死了。


    之后连续十次。


    钟离都顺着线的轨迹斩去,蛮牛都被秒杀了。


    再之后,线消失了,钟离清醒了。


    钟离再斩蛮牛,依然有种熟练的感觉,只是这次他没能触发重伤伤害。


    飞斩补刀收尾。


    钟离面向下一只蛮牛,再接再厉。


    连续十多只后,钟离发现一件事,他的重伤伤害出现概率再度增加,频率达到了30%左右。


    结合内测和现在的差距,钟离十分清楚改变的理由。


    这就是地养级佩灵玉珏悟性+1的效果?


    钟离倒吸一口凉气。


    简直,恐怖如斯!


    外面,没有凑进草原,还在外围存活着的主播直播间里,越来越多人看到钟离秒怪后,倒吸凉气。


    钟离秒蛮牛的消息,居然是真的。


    因为新手村被设置得极度单调,几乎没有干扰项,各家帮会、各个财团的智脑,第一时间就给出了答案。


    高等级,高力量加点,连战buff加成,匠造武器加成技能伤害,以及匠造戒指触发重伤伤害。


    但是,重伤触发几率不是只有5%吗?


    像刚才那样连续12次触发重伤伤害的几率有多少?


    简直就是作弊实锤!


    直播间里,闻讯而来的各国人沸反盈天。


    龙国同胞想摒弃《奇迹》里的恩怨,帮钟离争辩,却没有底气。


    他们也觉得钟离在作弊。


    后来‘挂’变小了一点,但30%的重伤触发几率,还是让人意难平。


    根据智脑演算,除了0.1%可能出现的四五个奇迹集中在一个人身上,正常面板,没有任何人,能够达到钟离的效率。


    除非有人偷偷在背地里,在前期,创造了极大的优势。


    否则10级之争,在还没有开始之前,就已经提前结束了。


    天下第一人的称号,似乎也提前有归属了。


    这怎么可以?


    他们一边在直播间疯狂带节奏拉踩钟离,一边向游戏官方投诉,一边请求自己国家的游戏管理协会介入帮助。


    只是,了解《破晓》这个游戏的实际意义的人都知道,钟离的情况,并非是挂或者不平衡,而是他们期待的进化方向。


    被上千万人举报投诉的钟离,自然也不能按‘挂’和‘不平衡’来处理。


    他,依然活跃在各路主播的直播间里。


    广大观众除了想问‘挂’哪里买,想转职刀斧手或者各国其它重装职业,还有一个问题,钟离已经完成了任务,为什么还一直在这里刷怪。


    直到半个小时左右,钟离身上升起了白光。


    9级了?


    众多观众嘴上不愿相信,心里却满是苦涩。


    有些事,似乎,已经尘埃落定了。


    果然,钟离没有再杀蛮牛,他离开了。


    去向巨熊山脉,做第9个任务,杀熊。


    【巨熊(9级)】


    攻击:30


    生命:210


    防御:30


    速度: 10


    技能:


    地动山摇(无论咆哮、移动还是攻击,每次动作,都会导致地面震荡,降低目标50%命中率并造成50%伤害)


    暴怒之心(攻击命中,可100%击退目标)


    描述:有人说杀熊很简单,有人说杀熊很难。


    蛮牛霸者腰带的霸体技能,几乎就是为针对巨熊而生的。


    有它在,杀熊真的很简单。


    钟离大步走进巨熊领地,在巨熊发现他之前,脚一蹬,在半空中划出横向10米的弧度,主动向巨熊冲去。


    劈砍蓄力0.9秒完成,斩!


    巨熊的脑袋,狠狠被击中。


    -118!


    没有出现重伤效果,开局不利,钟离只能开启霸体。


    巨熊看到渺小的钟离,愤怒的下砸双手,嘴里同时咆哮:


    “吼!”


    一时间山呼海啸,地裂天崩,恍如世界末日。


    只可惜,在霸体面前,震荡和击退,并没有造成实质性的影响。


    巨熊那巨大的巴掌拍在钟离身上,先减10%伤害,再减26点防御。


    -1!


    一个略带侮辱性的数据,在钟离头上冒出。


    钟离完成蓄力,再度劈砍。


    -92!


    巨熊巨大的身体,轰然倒塌。


    要不怎么说杀熊简单呢。


    钟离踮脚蹦起,趁着霸体时间,快速向最近的巨熊冲去。


    有人可能会问,霸体只持续10秒钟,冷却时间却有20秒,没有霸体的10秒怎么办?任由巨熊震荡击退像打球一样吗?


    自然不是。


    聪明的玩家们,其实也想到了霸体冷却时,如何对付巨熊。


    那就是通过快速三角跳跃,跳在巨熊后背半空中,在那里发动攻击。


    那是巨熊的防御死角和攻击死角。


    不过,钟离现在额外重伤伤害出现几率高达30%,相比不断的闪躲,他更愿意对拼攻击。


    失败了大不了被打退,远远补一刀飞斩,也就耽误不到1秒。


    但拼赢了,可以节约的,何止3秒时间。
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