“天弈之中,我为张巡!”
这一声可不仅仅只有陈御可以听到,诸葛一、韩幽、丰臣信长甚至于同为执棋者的五位代言人都可以清晰地听到这一句真言。
虽然有暴露的风险,可通过这道真言,英雄棋卫能第一时间产生英雄领域的诱惑,是绝大多数棋手不会拒绝的,特别是陈御这样本就是以正合的棋手,更是不在乎这简单的暴露。
同时,在他们的论道空间内的那个和他有点相似的棋卫消失不见,而是重新出现在整个弈界上方,此时的他黑袍不在,恢复了一身轻便的休闲装束,成为这一场对弈第一位观众。
“原来有两位神宾,怪不得二哥选择初始落子,不知道这一次观弈的同袍有没有老熟人。”
那位在天弈中化身张巡的年轻人,赫然就是陈御的亲兄弟陈恒,经过和陈御多年的合作,已经成为一名强大的九阶棋卫。
“九阶棋卫就这么浪费了,陈兄,这你就多虑了,我们可不是那些魔崽子,做事不按套路落子。”
看到陈御如此急切的落子,两位神宾之一的瞿耀祖朗声笑道,随手数枚紫色位阶的棋灵被他潇洒落下,看似毫无攻击性,手中落子却丝毫不慢。
瞿耀祖的话并没有引动半分陈御的内心,落下张巡之后,他也不怕浪费,一把拿了五枚黄阶苍生棋卫,然后将之快速落下,每一枚都是他最喜欢的落下的【边民】。
这五百苍生棋卫中,适合陈御的【边民】就占了近一半,特别经过棋卫加强,这些【边民】虽然不具备特性,但自身防御力和筑城而守的能力都已经超过了大多数苍生棋灵。
陈御的落子,诸葛一基本可以猜测,并且他也已经料到了陈御的想法,面对神之代言人,此时的陈御可以说没有半点大意,第一回合没有浪费半点本源棋魂力,落下的棋子全部通过棋卫产生,为的就是后续的变招。
但诸葛一不准备如此,棋手落子一方面取决于棋子,另外一方面自然是取决于精神力,特别是弈界落子,如果面对一个敌对的宗师,无论是国士代言人还是人族棋手,其结局都是悲惨的。
只要精神力上限被碾压,因为灵和棋卫可以通过外部条件去增加,那么第一回合你能极限如果是十枚棋子,对方宗师直接落下十倍棋子,请问一位国士如何应对?
以诸葛一目前的精神力状态,第一回合他也就在十枚黄阶苍生棋子左右,如同对面那些神囚一样。
这也难怪陈御看到有两位神宾之后就神色凝重了,因为神宾较之神囚强的不是棋魂力,正是精神力。
也许每回合能转化的神之力两者都是国士阶段,可在拥有灵的灵界,神宾和神囚可以说是完全两种状态。
短短时间内,两位神宾就快速将附近的紫阶灵牵引落下,三位神囚还在那按部就班的通过力进行初期布局。
诸葛一第一回合,倒是没有落下什么特别的棋子,简单的六枚黄阶【流民】,主打的就是一个初期发育,他还是想尽可能起自己的大汉大势,无论是对于局面的判断,还是后面那个嗷嗷待哺的跟屁虫,大汉大势绝对有用。
陈御早就在半路之上就将他的棋路告知了所有人,他主打一个保护,拖延,有陈御在前方的局面,他保证后方的队友可以尽情的发育,特别知道诸葛一喜欢大势棋路之后,陈御反复保证,诸葛一大势起来之前,前线防线绝对不失。
只不过,虽然对于陈御诸葛一有着信任,可对于丰臣信长,那他是半点没有,要是一开始就动用本源棋魂力去牵引刘邦,固定自己的棋路,前面陈领队防住了,后边自己大汉在路上,东瀛那家伙直接挂了,那可不行。
于是,前面三个安全回合,诸葛一并没有去落下任何英雄棋灵,而是尽可能地保存着自身的本源棋魂力,想要根据初期战场的变故进行改变。
同时,在三回合过后,四人的国士论道空间也顺利全面接入,陈御沉稳的话语通过论道空间传向了每一位成员。
“对方有两位神宾,应该是东西夹击我们主方位的三人,韩幽,你那边需要应对的三位神囚,对面神之灵肯定集中供应给这两位神宾的,尽情取用苍生棋卫,快速打出局面。
诸葛一,暂时不要起大势,对方不了解你,不要把我们的底牌暴露出来,丰臣信长,你来打一波进攻,干扰对方的视线。”
诸葛一听着陈御的言语,轻轻点头,短短时间内,陈御已经确定了基本方向,这就是一位指挥应当有的素质,宗师布局,需要的就是这样的能力,只不过很可惜,陈御因为之前的原因,早就止步国士难以精进了。
而陈御的想法也和诸葛一不谋而合,丰臣信长确实是这阶段最好的破局手段,毕竟他们面对的是信仰为主的神之代言人,万变不离其宗,信仰之力总体偏慢。
东瀛的【贱民】体系,是非常好的消耗品,毕竟在对弈初期,数目上的优势那是巨大的。
“嗨,诸葛君、陈领队,交给我吧,不过诸葛君,你的大汉道境可否借小人一用。”
一进入对弈之时,这丰臣信长对待诸葛一的态度就变得更为卑微了,特别是称呼上,这是他从自身开始在践行着自己的道。
诸葛一并没有在意他的态度变化,而是动用精神力将自身的兴复道境缓缓拉开,大汉大势却是可以不暴露,但这兴复道境却是可以直接使用。
在青色的光芒中,一卷斑驳的竹简缓缓开启,刚开始出现的兴复道境自然没有多么强大,更不可能映照全部的大汉传承,但仅仅一个古隶【汉】字出现后,有一个人当时就高潮了。
“哈哈个,果然如此,果然如此!神?神又能如何,诸葛君放心,你的东侧就交给我吧!”
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《天弈百科》高级术语篇:“棋手精神力”,精神力在职业高级以上的棋手中和棋魂力一般是影响棋手实力的必然之物,精神力最大的作用就是棋手自身的道境的使用,并且落子需要一定程度耗费精神力,当棋手棋魂力的消耗小于精神力的消耗时,精神力将会制约棋手落子的数目。