神死而魔消,这天下到底是神还是魔,似乎就看谁能撑得更久一些。
当回合数进入到六十回合,无论是黑衣诸葛一还是白衣诸葛一,两位执棋者似乎都发生了巨大的变化,两人得到的之力开始倍增,同时他们至自身的意识都开始更加模糊。
六十回合之际,天弈世界中的淝水战场依旧没有结束,王猛领着秦军还在不断压着晋国打着劣势对决。
虽然很离谱,可这就是事实,有王猛率领的秦军,大胜连连,小胜不断,可损失在所难免。
相反,晋国军队在这十几回合中,损失已经超过了百万之巨,然而此时被谢玄掌控的晋军依旧有超过百万。
在五十回合的落子中,两位执棋者将力全部用到了补充苍生之上,可惜同样的金阶苍生棋灵落下,有着名解加持的晋国,很明显占据绝对上风。
特别是在战兵转化率上,几乎达到了一比十的夸张地步。
也就是一个秦兵前往前线,迎接他的将会是至少十个晋国士兵。
这种夸张的比例,随着那【东山】之上谢安名解留下的虚影越来越淡,逐渐在缩小。
可是王猛终究还是低估了谢安名望的力量,如今他自身化身仅剩下四位,每一位掌控着一万精锐,连同他本尊还掌握的四万多兵马。
整个淝水战场可用之兵已经不满十万,这其中还包括了至少一万多金阶特殊军团。
如果除去这支王牌以外,普通秦军已经被打得不到八万人。
那么高的战损自然也不是被尽数斩杀,当军队战损高于一定比例后,逃兵的数目明显增多。
虽然淝水之战的命运擂台限制秦兵彻底脱离战场,不过这是一次西起长安,东至建康的大战役,那些逃兵哪怕不跑出命运擂台,但是他可以不打吧。
在战场的各个角落不少原先的秦军或是落草为寇或是兵民难分,即便是现在的王猛也无法完全禁绝。
更何况随着他主力数目的减少,他对于这些事情的掌控度越来越低。
可他的对面不同,那晋国堪称开挂啊,虽然百万人被十几万追着打,可人几乎没有逃兵啊,这一点就让秦国望尘莫及。
中军大帐中王猛精确地计算出对面谢安名解彻底消失的时间,还有一年。
一年也就是三个回合左右,看似不多,但对于如今的秦军来说,是真正的考验。
终于,王猛下定了决心,滔天魔之力爆发,他要撑住,只要撑住一年,晋国必乱!
另外一边,已经成为总指挥的谢玄也在不断估算着王猛的化身次数,白衣执棋者这边由于利用率极高,在落苍生棋灵之际,还再度共鸣论道了谢玄。
这是黑衣一方所没有的,此时的谢玄已经从那混沌状态中重新苏醒,双目之中同样闪烁着智慧之光。
他的存在,也是王猛很难将优势转化为胜势的终极原因,可对于他来说,想要做的可不仅仅是拖住。
他知道自己叔父遗留的能量即将耗尽,在最后这段时间内,他也想赢!
于是六十一回合开始,秦军开始转攻为守,晋国开始疯狂北伐,这种态势之下,双方似乎要进入到了最终一搏。
就在此时,北方长安,南方的建康,两座皇都之上几乎同时出现了煌煌道境。
北方那是一册漆黑如墨的竹简,南方则是一册洁白如玉的书简。
这道境幻化的出现,无论是哪一边第一时间都感受到了巨大的加持,南北两方,此时竹简之上分别出现【秦】【晋】两字,在其后,则是大量苍生记录。
这些记录一下的为秦、晋的大势之力提供了巨大的助力,若是在之前,这种突兀的外力,无论是王猛还是谢安都不会彻底借用。
可是此时,王猛也好,谢玄也罢都没有选择,这助力他们必须要用,那么他们已经感受到了一股阴谋的气息。
可是此时,这额外的第三股力量,至关重要。
王猛最为果决,那新出现的道境之力中蕴含着那之前战场的精魂,那一幕幕文字图影,在王猛的运作下,短短一个月内,重聚了三十万叛军逃兵,这就是这股强大道境的作用。
他可以聚拢人心!
另外一边,谢玄在短暂犹豫之后,同样接受了这股强大的力量,在晋国这方,这股道境幻化的表现形式略有不同。
竹简打开之后,上面是一幕幕原始士族从无到有的过程,这个过程的出现,这上面对于士族之人而言堪称荣耀,对于平民而言则是一种至高的诱惑。
他可以操纵人心。
在这股力量的助力之下,晋国的战斗力也几乎翻倍,原先不过是盲目地跟随,现在却有了目标,想要试一试那千年不易的世家之路。
于是秦晋双方的战斗,因为这突如其来的助力再度升华。
有了兵源的王猛,对上战斗力飞升的谢玄,双方在六十一回合的决战,堪称是这一场淝水之战开始之后最惨烈的一战。
因为双方都明白自己已经没有后续的机会了,胜负必须要一战而成。
秦军中军大帐,王猛眉头一皱,然后果断再度舍弃了自己的一尊化身,利用其作为诱饵,兑掉对面二十万军团。
这已经是他倒数第二个幸存的化身了,但是他已经来不及可惜。
因为这一场战斗的胜负即将揭晓。
拥有接近五十万兵力之后,王猛不再有兵力上的绝对劣势,疯狂进攻之下,对方百万大军已经不足三十万。
这是两个月的战斗结果,哪怕他自己付出了分身几乎耗尽,损兵也超二十万,但在他看来这一局终究是他赢了。
因为当二十万秦兵对上三十万晋军之际,他有自信,立于不败之地。
这一点与其对阵的谢玄认可,然而谢玄也有一个大胆的计划,他最后的王牌。
重新凝练的两万北府军!
这一次,他要再弑王猛,就赌王猛已经无法再活。
《天弈百科》异能大全篇:“名解”,棋灵的名望超限之后,可以消散然后根据超限的名望形成不同规模的遗泽,遗泽会保留棋灵消散之前的大部分名望功能,并得到另外的强化。