717
“盟主,是金刀螳螂,精英级怪物。”
很快,九幽黄泉的声音在队伍频道里面响起,随之而来的是一张图鉴。
金刀螳螂·精英
等级:85
攻击:
防御:
生命:55w
技能:金刀斩
介绍:虫族的一员,天生亲和金属性,两把金色刀臂坚硬如铁,是其最好的武器,也是极为优秀的锻造材料。
“属性还行,各自散开,准备练级。”
确定了怪物没什么问题之后,死神镰刀右手一挥,下令道。
倒不是他杞人忧天,谨慎本就是刺客的必修课,如果不清楚这里的怪物是什么,就贸然闯入一张未知地图,无益于找死。
万一这张地图是某个boss的沉眠之地呢?万一这里的怪物格外强大呢?
贸然散开队伍,只能造成更大的损失。
不久后,一千人各自分散成近百个小团队撒进了金雷谷,朝着金雷谷深处摸索而去。
“不对,你刚刚的迷踪步不太正确,卡的时机虽然好,但是刻意去卡迷踪步的节奏,导致自己的节奏不对,会导致动作非常生硬,积累多了就会导致多余的后摇,你看我打一遍,这个时候你就要收步,放弃掉这次进攻,错位调整自己的姿势和站位,同时选定新的攻击点。”
“刺客,最忌讳的就是刻意,一定要水到渠成,刻意地去追求攻击弱点或者是卡迷踪步的节奏,只会导致失败。”
死神镰刀则是趁机指点九幽黄泉等人,这一次冥九川等人都在,所以正好一起指点了。
这些85级的精英怪,对于死神镰刀这种87级的玩家来说,经验值已经不会很高,没有太大的收割必要,因此死神镰刀也就正好拿这怪物当教材。
死神镰刀按照刚刚九幽黄泉的方式,却用自己的节奏打了一遍,迷踪步的施展,闪转腾挪之间,圆润至极,自然无比,二者一相对比,高下立判。
“原来如此,那我再试试!”
九幽黄泉恍然,立刻再度找了一只金刀螳螂尝试。
“你们也不能松懈,迷踪步练不成,还可以练习最基本的蜜蜂步,这个其实很简单,无非是巧,用巧劲,借力打力。”
“利用攻击时对方的反震力量给自己创造一个动力,而自己则是将这个动力转向,错开身位,躲避攻击。”
“或者直接记住口诀,攻借错转,四个动作是一套,攻击、借力、错开、转身,不过要注意的是,最后一个动作转不是必须的,转身是一个后摇很大的动作,面对一些高手时,盲目转身是大忌。”
……
死神镰刀不仅指点了冥氏七子,连带着其余的所有刺客一起指点。
虽然这些都不是什么机密,攻略、教程网上到处都是,但是有人面授机宜,和自己苦苦啃书,效率和感受是完全不一样的。
当然,真正的核心经验,自然是线下教授,毕竟每个顶级高手的战斗经验都是无价之宝,没人会白白贡献出来。
另一边,死神之心也在亲自教导九重天宫,随着公会的不断发展,需要更多的高手来撑场面,而且毕竟是自己亲弟弟嘛,有点私心很正常。
“盟主,那边发现了一头金刀螳螂王,90级的b级boss。”
不久后,飞鹏来报。
“走,看看去。”
死神镰刀来了兴致,又是一件橙色装备进账。
那金刀螳螂王体长两米多,一双刀臂当真如同金刀般闪闪发亮,寒光熠熠。
金刀螳螂王(b)
等级:90
攻击:
防御:
生命:420w
技能:金刀斩、金影闪
介绍:金刀螳螂一族的王者,力量强悍。
“正好,都退下,你们看我单独打一遍,就明白了迷踪步的实战教程。”
这头boss的属性并不算强,死神镰刀拔出匕首便只身上前与之交手起来。
-、-
双刀一沾即退,趁着对方转身的时机,侧步绕后,又是两刀,然后迅速拉开距离,任其攻击落空,而后再度跟进输出……
吼——
伴随着一声不甘的低吼,金刀螳螂王倒在了地上,海量的经验值涌入,死神镰刀晋升88级。
金刀匕首(橙色)
等级要求:85
敏捷要求:
职业要求:皮甲系
种类:武器·匕首
力量+580
敏捷+5200
物理吸血+20%
物理穿透+25%
暴击效果+20%
效果:金刀——额外获得5%的物理穿透(无视上限)。
金刀螳螂王(b)·boss级魂兽
品级:lv85
攻击+
防御+
生命+5.6w
移速+60%
持续时间:40分钟
冷却时间:80分钟
效果:金雷——目标为木属性时,额外造成30%的伤害。
“小黄,你拿着吧,其余人把这些分一分。”
死神镰刀将装备和魂兽卡递给了九幽黄泉,由于是他单独爆出来的,所以具有全部分配权,其余人也不会有意见。
不过他倒是忘了,九幽黄泉早在红石谷一战当中就roll到了橙色装备,因此这件装备顺延到了冥九川手里。
系统公告:玩家风清歌开启版本活动——南斗之战,萨尔城将会对南斗森林发动进攻,玩家们可以踊跃参与,击杀敌对阵营目标便可斩获积分,活动结束后凭借着积分兑换奖励,活动时限:72小时。
就在众人分配战利品的时候,一道系统公告响起,顿时让死神镰刀几乎没忍住,笑了出来。
“呃,刀哥你笑啥?”
九幽黄泉有些疑惑。
“没啥,在公会频道里说一声,让我们的人不要去参加这个活动。”
死神镰刀摆了摆手,南都森林里面,四大兽王,哪个不是95~99级的b级boss?而且大概率至少有一个进化到了a级层次,真敢上啊?
清理了外围的金刀螳螂后,期间也击杀了几头小boss,众人继续朝着金雷谷深处前进。
按照现版本的设定,1级地图当中就有概率诞生b级boss,2级地图当中应该有着3个左右,3、4级更多,质量也更高。
而且出于对开荒者的奖励,未开发地图当中,这个数据往往还会更高,在地图被彻底开发过后,才会逐渐降低下来,契合版本。
不过同一只boss,每杀一次就会在上一次的基础上降低一半的爆率,直到稳定在5%,如此设定,也是为了防止玩家守在地图里刷boss而不出去探索,所以高手几乎不会杀同一只boss两次。