第161章 机甲体验计划
“荀总,如果采用moba形式的话,我们的直接对手就是国民级游戏《超凡大师》,他们背后是星际公司铁拳公司,我们在超凡竞技的部分必须要有划时代的卖点,才能从他们手中抢下市场。否则就会和翼飞游戏的《卡其拉荣耀》一样,玩家迅速流失。”赵思进第一个对荀策华的想法提出了意见。
情人节直播活动中,星火靠着《校园相簿》打垮了翼飞集团的《卡其拉荣耀》,直接导致了翼飞集团破产。
除了天时地利人和加翼飞集团的步炬自己作死的原因,《卡其拉荣耀》和《超凡大师》的高度同质化也有关系。
质量不及,靠着噱头想抢一波市场,结果被《超凡大师》吊打。
超凡竞技moba类的游戏,《超凡大师》已经做到了极致,不管是运营还是人物数值平衡,都已经处于极为成熟的状态。
其他moba类游戏最多靠着差异化捞点市场上的残羹冷炙吃。
荀策华对于这个问题已经提前思考过了,回答道:“《守护联盟》的卖点,就在于机甲。”
这话并没有打消众人的疑惑,反而激起了更大的疑问。
机甲也是游戏中的常客,但超凡竞技类的游戏中,引入机甲。。。
划时代倒是划时代了,但是没什么卵用啊。
荀策华也不再废话,传了一份保密文件给了庄宁等人。
《守护联盟》计划。
荀策华将战斗竞技部分已经规划的很详细了。
所有玩家都可以选择扮演超凡者或者驾驶机甲进行对抗。
一局比赛大概在20分钟左右。
采用匹配和排位两种模式,后期还会加入竞技模式。
匹配适用于娱乐的玩家。
而排位则引入了天梯系统。
分为勇者青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、傲世宗师、最强王者,七个段位。
这些在其他moba游戏内都不罕见。
最让众人震惊的是,荀策华在晨曦星各大行政区都规划建设了机甲体验馆。
凡是能达到铂金段位的玩家,都可以在现实中免费开上游戏内同款机甲。可以用游戏内的时间,免费换取现实中机甲驾驶时间。
而且段位越高,福利越多。
这。。。就很离谱。
游戏中所有机甲至少四阶起步,光购买机甲的费用就是天文数字。
四阶机甲虽然比培养四阶超凡者便宜许多,但出厂报价至少也得五六亿星元。
荀策华规划的机甲体验馆,不仅占地面积庞大,每个场馆中都至少备有上千台机甲。
位于恒水区的星火机甲中心更是有数座城市大小,这完全是天文数字般的投入。
他们知道星火背后有投资人。
只是这么离谱的计划。。。投资人真的会出钱投资吗?
“荀总,数值平衡性怎么办,《超凡大师》的平衡性是多年积累,只给我们一个月时间,根本做不到平衡性的完美”张瑞和没考虑钱的事情,看着荀策华计划书中十几款机甲和二十几位超凡英雄,对荀策华所说的划时代特点不再疑问。
不管怎么说,能让玩家在现实中开上机甲。
没有什么游戏特点比这个更加划时代了。
大家喜欢超凡对战,喜欢扮演超凡者,不就是因为自己觉醒不了超凡力量才在游戏中补偿自己的。
现在能有机会在现实中开机甲,没有玩家会拒绝的。
“《守护联盟》不追求平衡。我们追求真实。”
荀策华的话,再次让众人震惊了一波。
moba类游戏不追求平衡,追求真实。。。。怎么追求?
“游戏中所有机甲,不管是近战型,火力输出型,控制型,刺客型。。。在星火科研区中都已经有成品。相关的参数模型已经输入星火1.0中了。而超凡者的数据属性和技能完全根据现实中超凡者设置,每一个超凡人物都在科研区做了数据扫描,完全贴合现实。”
超凡进阶要求对超凡者的状态,每样数据完全把控。
所以荀策华说的机甲与超凡者的数据设置并没有什么好怀疑的。
只是从来没人会把真实世界中的机甲和超凡数据搬运到游戏中而已。
成本太高了,不如一轮轮测试。
荀策华准备买一个超凡竞技俱乐部,以竞技俱乐部成员的数据为基础,作为超凡者的数据来源。
后期再利用朵拉进行调整,适配游戏运行应该毫无问题。
这下大家都没有问题了。
起码这款游戏的框架还是很靠谱的。
“荀总,机甲造型和超凡者的数据不需要我们参与,游戏地图也可以用扫描仪直接实地扫描。我们美工组的重点工作应该安排在哪。”自从有了扫描仪后,曲娟的美工组工作量大幅减少。
建模这种工作完全被扫描仪代替了。
这让曲娟产生了英雄无用武之地的感觉。
“你们可是这游戏的主力。”荀策华知道美工组面对的问题,但《守护联盟》这款游戏,美工组的工作量是最大的。
“机甲可以有涂装,英雄可以有皮肤和特效。。。。。。”
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“荀总,我想提醒您一下,机甲虽然在各个游戏中经常出现,但一般都是作为配角或者反派使用。”张瑞和现在只剩最后一个担心了,他几乎见过市面上所有的游戏,很少有机甲当主角的。
万一玩家主流意识中不认可,也是存在翻车的可能的。
“为什么机甲不能当主角”荀策华知道游戏业的现状,反问了一句。
这个问题难不倒张瑞和,“因为机甲打不过超凡者。”
荀策华点了点头,表示赞同。
大炮巨舰,机甲格斗,是男人骨子里的浪漫。
联邦各地从不缺少机甲俱乐部。
机甲迷们也一抓一大把。
但机甲从未取代超凡者成为游戏主角,只有一个原因。
机甲打不过超凡者。
机甲压制低阶超凡者毫无问题,但到了渡星者阶段,同阶机甲一般是打不过同阶超凡者。
操控机甲已经很难了,想要再靠着机甲压制超凡者几乎不可能。
这也是所有玩家的普遍认知。
“所以,只要有机甲能够压制超凡者,不就行了。”荀策华的话让所有人面面相觑。
机甲打不过超凡者,已经是常识了,这怎么改变?
对此,荀策华并没有多解释,这是他的工作。
“荀总,《守护联盟》项目多久完成?”庄宁提出了最后一个问题,也是所有人都关心的。
荀策华计算了一下时间,不知道系统什么时候升级完成,但按照规划来总不会有错的,于是说道:“三个月吧。”
三个月,想要完成一款体量不下于《超凡大师》的大型moba游戏,在游戏行业看来完全是天方夜谭。
但是星火的项目时间和其他公司是不一样的。
虽然只有三个月,但其实是六个月。
已经正常上班三个多月的员工们逐渐露出会心的笑容。
太好了,可以连续加三个月的班了。
可惜三个月时间太充足的,加班强度还不够。
关于《守护联盟》最后一项工作是传媒部的。
张瑞和说的很对。
机甲成不了主角是因为机甲打不过超凡者。
普通人成不了主角是因为科技敌不过超凡力量。
但是,杨顺超的特训可不是白白进行的。