苏忘立马查看起可转职的三种职业。
当意念选向转职时,卷轴也贴心的展示了几种职业的不同。
首先是垂钓者,激活渔具——入门鱼竿。
职业本命技能:
钩金舆羽——钩中目标后每秒消耗10点耐力,每秒造成力量等值伤害,
自身力量大于目标时造成2倍伤害,并且钩中目标无法脱离,耐力上限大于目标时使用技能不消耗耐力值。
职业特性:渔者获得载具力量*2,耐力*2加持。
另外就是渔夫,激活渔具——入门渔网。
职业本命技能:
天罗地网——每秒消耗20点耐力,对处于30*30m渔网范围内所有目标每秒造成50%力量等值伤害,
目标力量低于使用者自身耐力时陷入持续禁锢状态,目标力量大于自身耐力时无法禁锢目标,并遭受目标力量等额耐力损耗。
职业特性:渔者获得载具力量*1,耐力*3加持。
鱼枪师,激活载具——入门鱼枪。
职业本命技能:
枪出如龙——使用渔具后可对单体目标进行瞄准,鱼枪命中后可瞬间造成力量*5的伤害,每次使用消耗耐力30点,射击范围5米。
职业特性:渔者获得载具力量*3,耐力*1加持。
…
三种职业的优劣点一目了然。
眼下苏忘不由思索起选择哪种职业。
结合渔者交流区看到的信息,加上各职业的介绍。
能看出渔夫和鱼枪师职业都有各自的突出点。
一个耐力属性突出,有着大范围伤害和控制能力。
另一个则侧重于力量,着重彰显单体杀伤力。
而垂钓者则居于平庸,属于梧鼠五枝,博而不精的类型。
苏忘此时目光却依旧停留在了垂钓者职业上。
“这垂钓者职业,似乎才最契合我的灵魂特质天赋。”
适合自己的,才是最好的。
无论是渔夫还是鱼枪师,都无法最大化利用上失衡天赋。
动用失衡天赋,也只能再次强化单方面的突出点。
反观垂钓者职业配上自己的失衡天赋,岂不是能让两方面都可以成为突出点?
相对也让两方面都没有了短板?
想到这,苏忘便下定主意,选择这已经有人后悔的垂钓者职业。
职业选定的一瞬间,苏忘脑海中霎时陷入短暂空白。
一根灰白鱼竿缓缓出现在自身意识之中。
关于渔具的能力、使用方式也瞬间明了于心。
闭目几秒后,再次睁眼的苏忘心念一动。
一根杆长4.5米,线长30米,似虚似实的灰白鱼竿出现在苏忘手中。
下一秒,随着苏忘看向木筏外依旧闷头撕咬木筏的怪鱼。
手中鱼竿轻轻一摆,一枚银勾在空中划过一道银光,顿时没入了怪鱼体内。
苏忘眼中也闪现数条信息。
【消耗耐力值10点,成功钓中黑鳞鲷鱼(轻度污染),目标耐力值减少10点。】
【黑鳞鲷鱼(轻度污染)】
鱼种珍稀度:普通。
力量:12(8)。
耐力值:170/180(120)。
被邪恶力量污染的普通黑鳞鲷鱼,力量和耐力都有了不同程度提升。
…
获知信息的第一时间,苏忘立刻有了决断。
当即动用了失衡天赋,以降低一半力量为代价,提升100%耐力属性。
一瞬间,苏忘的耐力值上限瞬间暴涨至200点,超过了黑鳞鲷鱼的耐力值上限。
原本以每秒10点消耗的耐力值也在这一刻停滞下来。
代价则是黑鳞鲷鱼的耐力值跌落速度骤减为5点每秒。
被鱼钩命中的黑鳞鲷鱼犹如受到了强烈刺激一般,加快了撕咬撞击木筏的频率。
苏忘却稍稍松了口气。
“总算能解决这条怪鱼了。”
在他眼中,怪鱼的耐力值正有条不紊的减少着。
有着失衡天赋对耐力值的加持,
自己的耐力值足以一直支撑下去,完全可以磨死这条怪鱼。
至于为何不提升力量属性,
原因是刚刚消耗耐力值的一瞬间,苏忘感受到一种体力瞬间被抽离的感觉。
甚至苏忘隐隐感觉到,要是耐力值彻底消耗干净会产生极其严重的后果。
至此,他才更为稳妥的选择了加强耐力。
10秒…20秒…
苏忘眼中黑鳞鲷鱼的耐力值逐步减少着。
随着耐力值的减少,黑鳞鲷鱼攻击木筏的频率逐渐降低。
到最后甚至显得有气无力起来。
直至黑鳞鲷鱼耐力值仅剩40点,感受到危机的黑鳞鲷鱼此时忽然停止了攻击木筏,而是一个摆尾朝着水下扎去。
苏忘眼瞅即将磨死怪鱼,怎会任由眼前怪鱼跑掉,更别说怪鱼已经被银勾命中。
激活渔具后,对渔具的能力苏忘自然清楚。
当目标脱离鱼线长度范围后,如果目标力量大于苏忘,那么就会摆脱鱼钩的伤害。
可目标力量低于他,便无法逃离鱼线长度范围之中。
黑鳞鲷鱼的力量属性是12点,高于目前苏忘的力量。
眼见水面已经看不到黑鳞鲷鱼的身影,苏忘瞬间转换失衡天赋的增幅。
随着200的耐力值上限缩减至50,苏忘的力量属性顷刻间暴涨至20。
鱼钩造成的伤害同步增长之下,瞬间清空了黑鳞鲷鱼最后一点耐力值。
苏忘眼中也旋即闪过一道信息。
【已捕获黑鳞鲷鱼(轻度污染)。】
收到信息的苏忘当即用力一提手中鱼竿,鱼线猛然收缩。
下一秒,一道足米黑影破水而出,猛然摔落到木筏之上一动不动。
这时候,苏忘这才彻底看清怪鱼的全部面貌。
除了背上畸形肉瘤外,鱼腹之下居然还长着3条怪腿。
怪鱼此刻的信息也出现了变化。
多出了一个濒死可击杀状态,并且耐力值也锁定在了1点。
看着怪鱼眼下毫无动弹的表现,加上先前渔者交流区中某个垂钓者职业提及到的情况。
苏忘也不禁有了一些猜测。
“渔者的耐力值耗尽,也会像这怪鱼一样吗?”
这耐力值似乎就如同生命力一样。
也难怪降低了耐力值上限,并且消耗10点耐力值磨掉怪鱼最后40点耐力值后。
自己会突然感受到强烈的疲惫感。
旋即苏忘也是立即撤销了失衡天赋的加持,让力量和耐力值重归平衡。
随着耐力值上限重归100,现存的耐力值也等比例增加,这才感觉到疲惫感消散了不少。
“转换力量看来不能轻易动用,起码在耐力值基数不大的时候得注意了。”
苏忘手一松,渔具鱼竿自行消散重回识海之中。
随后看向已经濒死的黑鳞鲷鱼。
按照卷轴先前的提示,水下生物蕴含着机遇也伴随着危机。
危机已经见识过了,但这机遇还没见过呢。
苏忘两步来到怪鱼面前蹲下,此刻怪鱼已经完全动弹不得。
只有那8只鱼眼还能微微转动。
看到8只凸起的苍白鱼眼一齐望向自己,苏忘也不禁感到一阵恶寒。
“真是丑出天际了!”
想到先前差点被这怪鱼一口咬中手掌,气不打一处来的苏忘一脚朝着怪鱼踹去。
怪鱼仅剩的1点耐力值也在这一脚下清空,彻底归西。
【黑鳞鲷鱼(轻度污染),已死亡,是否分解。】
眼中信息闪过,苏忘立即选择了分解。
下一秒,怪鱼的身体光芒闪过,顿时化为了一堆物件。
【轻度污染的鲷鱼肉片200g*10份。】
价值:
1:可食用,营养丰富,食用每份可恢复20点耐力值,由于被邪恶力量污染,大量食用有极低概率感染污染。
2:可充当鱼饵,丢入水中后对普通级鱼类有着不小吸引力,小概率吸引到黑铁级鱼类,极低概率吸引到特殊稀有鱼类。
【普通鱼皮*10】价值:某种材料。
【普通鱼胶*2】价值:某种材料。
【普通鱼鳞*40】价值:某种材料。
【普通鱼筋*1】价值:某种材料。
【普通鱼魂:黑鳞鲷鱼*1】价值:鱼类死亡后低概率产出的珍惜产物,载具提升至特定阶段后可消耗鱼魂产出鱼族护卫。
【普通鱼肚*1】价值:世界馈赠的栖身之处,打开后可获得不定数低阶资源。
…
看着怪鱼自行散落成一木筏的零件,苏忘嘴角不由扯了扯。
“还真贴心,用不着我动手就扒皮抽筋一条龙了。”
饶是先前目睹了种种奇幻之事,见到眼前一幕依然感到有些不可思议。
苏忘先是将鱼皮、鱼胶这些材料收进渔仓之中。
鱼肉也在略作迟疑后同样收了进去。
虽然信息提示其营养丰富,还能恢复耐力值。
可想到先前怪鱼的丑陋模样,加上提示中有极低概率感染污染。
苏忘便打算除非自己快饿死了,不然绝不会尝试食用这玩意。
紧接着,苏忘又拿起一颗圆润的蓝色宝石,宝石之中有着一条黑鳞小鱼虚影。
这颗宝石正是普通鱼魂。
从提示信息来看,这颗宝石或许是这堆物件中价值最珍贵的东西。
奈何眼下作为载具的木筏或许还没达到可以使用鱼魂的阶段,只能暂且收起来以待可用之时。
最后是鱼肚。
从信息提示来看,这鱼肚似乎类似于宝箱一样。
苏忘拿起鱼肚选择了开启。
下一秒,便收到了渔仓获得物品存入的信息。
打开一看,发现多出了木材*10单位,纯净水2l,钢板*5单位。
另外还有5颗犹如水晶鳞片般的鱼币。
【蔚蓝鱼币】
作用:可用于码头补给、码头维修载具、载具内部设施使用。
…
“载具维修……我的船!”
看到鱼币的作用介绍,苏忘连忙查看木筏的情况。
击杀怪鱼的这段时间内,木筏的耐久已经被消磨至仅剩376点。
足足损耗了总耐久的五分之一还要多,并且丝毫没有自我恢复的迹象。
“再来几条怪鱼就麻烦了…”苏忘喃喃自语道。
当即查找起解决木筏耐久问题的办法。
…