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第126章 信息

    苏宁将【霸主威严】收起,打算待会一起和其他被动技能使用。


    接下来就是压轴的【基础被动技能卷轴(顶级)。】


    苏宁没有犹豫,直接选择使用。


    【你使用了基础被动技能卷轴(顶级)。】


    【你获得了基础被动?暴君。】


    【基础被动?暴君lv.1】


    基础效果:你的体质属性所衍生的所有增益提升100%。


    唯一效果,暴君:你的生命值永久提升1.5%(随着生命值的增加而增加,具有较高优先性)。


    【提示;具有唯一效果的能力,在提升该技能过程中,只会对该效果进行提升,不会衍生出其他效果,且提升的消耗恒定。】


    ......


    看到这次基础被动技能开出的是体质对应的基础被动时,苏宁松了口气。


    前面两个一个是增加攻击能力的技能,一个是虐菜神技,基础属性被动开出体质再好不过了。


    因为苏宁至今还记得蚀虫的那一副:你挨了我这一下大招,怎么还没死的表情。


    生命值高在与boss对战的过程中,真的可以为所欲为。


    至于最后的【自选技能宝箱(顶级)】,苏宁已经想好开什么类型的技能了。


    原本苏宁是想开一种位移技能出来,毕竟攻击力与防御力都增强了,作为一名顶级的近战,速度方面不提升也说不过去。


    但这个念头刚出现 ,苏宁身上原初之主技能树的某个片树叶,就开始泛起金光,似乎在让苏宁知道,它就是位移技能。


    为此,苏宁只得放弃开位移技能的想法。


    既然如此,攻击,防御,速度(未来)都有了。


    那还差什么呢?


    苏宁想到蚀虫突然使用的大招。


    如果提前知道对方有什么能力,自己是不是就可以提前躲避呢?


    想到这里,苏宁战斗体系最后一种拼图就出来了,那就是信息。


    只要苏宁可以在战斗前,提前获取敌人的信息,这场战斗的胜率,最少也可以提升一成。


    如果是那种诡异侧的boas,胜率更是最少能提高三成。


    其实在交易市场上,是有这种侦查类装备的。


    但价格嘛,在同等级的装备里,一直位于榜首居高不下。


    平均价格比排在第二名的法杖还要贵上一倍。


    这也是苏宁在今天之前没有去购置侦测类装备的原因。


    而且绝大部分侦测类装备是不能一直使用下去的。


    每经历一个世界,其耐久度就会大量耗损,其修复耐久所需要的代价,甚至都快赶上买一件同类型的其他装备了。


    基于这些原因,不少冒险团或小队,都很喜欢挖掘一些有侦测类天赋的新人自己培养。


    因为只有这样,他们才能不用每个世界都花费一大笔资源去维护与更新侦测类装备。


    相比直接单挑boss的苏宁。


    绝大部分玩家都是先侦测boss属性,再根据侦测出来boss属性与技能,安排作战计划。


    所以信息一场战斗中的重要性不言而喻。


    想到这里,苏宁将【自选技能宝箱(顶级)】拿出,直接将其打开。


    【检测到裁定者正在开启自选技能宝箱(顶级)。】


    【你可以在以下体系中进行选择。】


    1.超凡侧。


    2.基因侧。


    3.科技侧。


    4.诡异侧。


    5......


    ......


    没想到这个自选要从这么大的方向开始选择。


    没有过多犹豫,苏宁直接选择超凡侧。


    乐园内的玩家体系,包括苏宁在内,绝大部分的玩家都是超凡侧。


    【检测到裁定者选择超凡侧技能。】


    【判定中......】


    【你可以在以下技能类型中进行选择。】


    1.攻击类。


    2.防御类。


    3.速度类。


    4.辅助类。


    5.控制类。


    6.......


    ......


    侦查类技能是归于辅助大类,苏宁直接选择辅助类。


    【检测到裁定者选择辅助类技能。】


    【判定中......】


    【你可以在以下辅助类技能类型中,再次进行选择。】


    1.增益类。


    2.恢复类。


    3.信息类。


    4......


    ......


    不需过多考虑,直接选择信息类。


    【检测到裁定者已选择信息类。】


    【判定中......】


    【你可以在以下信息类技能中,再次进行选择。】


    1.感知类


    2.侦查类。


    3.诅咒类。


    4.命运类。


    5.因果类。


    6......


    ......


    苏宁在命运类与因果类上面停留了两秒,他好像发现了不得了的东西。


    专精信息类的超凡者,发展到最后竟然这么有潜力。


    诅咒、命运、因果,随便拿一个出来,在超凡侧体系里,都是最顶级的存在。


    不过震惊归震惊,苏宁还是选择了侦查类。


    因为如果没有对应的基础能力支撑,选到预言类技能与因果类技能也不会有太大作用。


    这种类型的技能,如果没有对应的基础能力支撑,大概会出现以下情况:


    预言自己一分钟后经历的事情,成功概率:0.0001%,代价:全属性降低10点。


    这是苏宁猜测的情况,但实际情况可能会比这种还要夸张。


    所以绝大部分专精信息侧的核心能力都是有着可以增加技能成功率,减少代价的效果。


    这种成功率与玩家幸运无关,只与技能本身机制有关。


    虽然苏宁的幸运是绝对幸运,不知道会不会有特别效果。


    但他并没有往这方向发展的想法,毕竟其他技能的资源都不够,怎么可能再去发展一种与战斗体系无关的能力。


    随着苏宁的选择,乐园提示再次出现。


    【检测到裁定者选择侦查类技能。】


    【提示:顶级侦查类技能都是主\/被动技能,不需要选择。】


    【判定中......】


    【你可以在以下类型的侦查技能进行选择。】


    1.力量判定。


    2.体质判定。


    3.敏捷判定。


    4.智力判定。


    5.魅力判定。


    6.意志判定。


    7.灵魂判定。


    8.幸运判定。


    ......
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