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第五十四章 给这把剑附上魔

    也就是这个时候,王放才发现了ps11商店页面上的游戏都毫无例外地贴上了打折的标签,看样子折扣的力度还有些大。


    不过很可惜,原本见到游戏打折就想着剁手的王放今天似乎收敛了许多,不,应该是现在的王放在见到满满一页的打折标签后,竟然升不起以前那种“就算不玩,也要把这些游戏买回来当作收藏品”的想法。


    无论是r月的《给他爱》系列、《马克思佩奇》系列、《西部大表哥》系列,抑或是育bug的《刺客无双》系列、《孤儿惊魂》系列等,大部分比较知名的游戏王放都已经是买进了自家的游戏库里,因此ps11商店页面显示的大部分都是一些比较小众、不出名、或者说不符合王放口味的游戏。


    话虽是这样说,但ps11商店上面的游戏也是不少,不过在商店上面“溜达”了有一会儿之后的王放不知道是不是错觉,无论自己怎么看,商店上面的总是那几款自己不感兴趣的游戏。


    于是王放在与电视机上面个的商店页面僵持了有一阵子,不由得长叹一声以缓解自身的无聊,随便购买了一款某位独立游戏作者开发的roguelike类型的小众游戏后便下载了起来。


    不同于现如今3a级大作那般五十上百t的大小,游戏的大小仅仅就只有几百个g,大约是过了几秒钟,这款游戏就已经下载完毕,进入到王放ps11的游戏库中。(我说,小说中时间是二十三世纪,5g时代都已经过去了两百多年了,几百g容量的游戏应该可以算是很小了吧。)


    游戏名叫做《给这把剑附上魔》,顾名思义,《给这把剑附上魔》的主人公不同于ps11上面头牌的roguelike游戏《死者细胞》以及《以实玛利的分离》的主人公那般可以使用不同的武器,他的武器就只有一种——那把从第一关开始就拿着的剑,他的攻击方式也只有一种——用剑挥砍。


    与其余roguelike游戏一样游戏主人公会随着每一个房间的攻略而逐渐变强,《给这把剑附上魔》的主人公自然也有着独特的变强途径——给这把剑强化锋利度、攻击速度、攻击范围甚至可以给这把剑附上魔。


    至于游戏内容,就是游戏主角为了追寻深藏在某个剑冢最深处的世间最强之剑,用着手里的剑通过剑冢中的一个个楼层、一个个房间直至面对最后一只boss:“剑的前主人”——玩家操纵的上一任主人公。


    按下手柄的上下方向键,将窗口切换到《给这把剑附上魔》的游戏封面,随后点击启动。


    箫声渐起,首先王放映入眼眶的,并不是同传统游戏一般的开局动画以及一横列的发布公司图标,而是一段文字,以及文字下剪影似插着的巨剑图案。


    这把剑插在这个地方已经很久了


    “就想是镶在地里那个样子


    没有多少人能拔出这把剑


    剑的下面有一个坟墓


    一个独属于剑的坟墓


    有个佝偻着背的老人时常在这剑旁徘徊着”


    这个时候,王放看见游戏画面也渐渐浮现出了某个矮小的老人身影,同旁边插着的巨剑一个样,都是那种剪影风格,紧接着,画面上端的文字消失,为接下来的出现的文字腾出了空。


    “老人每遇到一个背着把剑的年轻人


    都会朝着这个年轻人说


    在这把剑的下面


    藏着一个坟墓


    坟墓当中


    藏着一把举世无双的剑


    但每一个进入这个坟墓的剑客


    都再也没有出来过


    或许是死了


    或许是不愿意出来


    或许


    。。。”


    文字到这儿戛然而止,画面跳转,跳转到一个水墨画风的少年身上,紧接着又是一段文字出现在这少年的头上。


    “有一天,一个背着把普通铁剑的少年出现在这把剑的旁边


    他的名字叫做。。”


    紧接着,王放看见画面弹出了文字输入窗口,嗯,看样子是情理之中但又毫无软用的取名环节了。


    “郑王歌。”


    不知道是不是什么恶趣味,王放直接取了《零点》游戏中npc郑屠夫的名字。


    “他的名字叫做郑王歌


    在听了剑旁老人的讲述后


    他拔出了那把插着的剑


    打开了通往坟墓的入口


    。。。”


    紧接着,没有所谓的新手教程,没有所谓的信息牌引导,游戏就这样子直接开始,没什么说的,就冲没有所谓的新手教程,王放就想对着游戏打个大大从差评。


    游戏画面并不同之前那种剪影或者水墨风,而更像是那种游戏产业发展初期的朋克像素风,即《野太刀:零》中的那种风格。


    说实话,王放还是有些喜欢这种怀旧复古风的打斗游戏的,当然,王放并不是网络上面那帮将画质精美的3a级大作奉为圣经的萌新说的那种喜欢像素游戏的跟风狗。


    而是因为它总能给人一种模糊当中畅快淋漓的感觉,就好像是在观赏雨中两个剑客之间的比斗,比斗的细节虽然因为雨的遮挡而看不清楚,但光是听那刀刃间碰撞的声音,就比在风和日丽观看比斗的时候来得肾上腺素激增。


    更何况,像素风格再加上现如今极为流畅的角色动作,真的是给人一种是对敌人打上了几百连击,输出爆炸的快感。


    咳咳,话说回来,因为没有所谓的新手提示,除了各个游戏都极为通用的移动方向之外,王放对这个游戏的操作方式是极不熟悉,因此,王放在没有怪物的出生房间调整了关卡难度之外,还试了下手柄上的按键。


    “圈是普通攻击、叉是跳跃、三角形是前踢、四边形,,嗯?重攻击么?。。。”


    没有一会儿,王放就已经是适应了这个游戏的操作系统,于是,极为渴望着砍死只小怪来试试手的王放冲向了右边的怪物房间。


    一阵霸气无双又毫无美感的打斗之后,王放也是抵达了这个楼层中的最后一个房间(地图上显示为红色骷髅头标志的boss房间),期间他也是在某个房间的铁匠处花费金币强化了下手中那把普通铁剑的攻击力,甚至还把这把剑附上了“冰霜buff”(攻击对敌人造成迟缓)。


    “其实这游戏也不算太难嘛,第一个关卡我连一滴血也没掉。”


    也不知道是不是欺负小怪欺负出了自信,王放露出了一丝轻笑,全然忘掉了自己将游戏设置难度选项中的小怪密度、攻击频率都调到了最小。


    然后,,,


    然后他就死在了第一关的boss下面。


    “那个名叫郑王歌的少年死在了第一墓穴:集剑者的脚下。”


    一段宣告着游戏结束的话从游戏界面当中出现,似乎是无形中给了嘴角正在抽动的王放的一次嘲讽。


    紧接着,画面切换到了刚刚进入游戏的那个水墨风格的画面。


    “又有一天,一名背着把。。。


    普通铁剑(攻击范围+0,攻击力+0,锋利度+0,攻击速度+0,移动速度+0)


    巨剑(攻击范围+2,攻击力+2,锋利度-2,攻击速度-2,移动速度-2)


    长剑(攻击范围+1,攻击力-1,锋利度+1,攻击速度+0,移动速度-1)


    短剑(攻击范围-2,攻击力+0,锋利度+1,攻击速度+2,移动速度+2)”


    或许是王放解锁了“第一次死亡”的成就,游戏开局的水墨风界面竟然发生了一些改变,竟然可以选择游戏主人公的初始武器了,王放也没有因为这突然多出的选项太过纠结,在萌新时代就经过了割草系列游戏的熏陶的王放当然是选择了看着就很莽的“巨剑”了。


    “又有一天,一名背着把巨剑的。。。


    少女(攻击范围-1,攻击力-1,锋利度+0,攻击速度+1,移动速度+1)


    少年(攻击范围+1,攻击力+1,锋利度+0,攻击速度-1,移动速度-1)”


    嗯,虽然王放说过这把要直接莽过去,但自己好歹也是个大老爷们,自然觉得女性角色比男性角色看得顺眼,既然是这个样子,选个少女应该是没有什么问题吧。”


    “又有一天,一名背着把巨剑的少女出现这把剑的旁边


    她的名字叫做。。。”


    “郑王歌家媳妇。”


    “她的名字叫做郑王歌家媳妇


    在听了剑旁老人的讲述后


    她拔出了那把插着的剑


    打开了通往坟墓的入口


    。。。”
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