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第七十九章 将鞭炮扔进茅坑,用双脸对向炮声

    传统的法系职业,不,是所有的远程输出职业,追求最高的伤害固然可取,但对一些高明的游戏玩家来说,如果牺牲掉部分伤害能够给自己提供一些适当的生存属性,那么这一部分输出牺牲就牺牲掉吧。


    在两个世纪以前的2033年,(注:本小说时间处在二十三世纪,也就是公元22xx年)某个游戏的传奇职业选手提到过这样一个公式,直到现在这个公式一直在电子竞技圈内广为流传,既是:最终造成伤害=玩家当前输出伤害*输出空间。


    adc——attackdamagecarry,即普通(物理)攻击持续输出核心,那么,为什么现在人们一听见“adc”就会认为是射手职业呢?


    原因只有一个,射手能够在保证自身安全的前提下对敌人造成伤害,这个职业及传统法师职业同其它职业比起来,他们并不需要同战士、坦克等时刻处在敌人范围之内职业那般刻意地花费资源去堆砌生存属性(即防御、生命等属性)来寻求输出空间。与其他职业相比,他们天生就拥有更好的输出空间,或者说,他们寻求输出空间的方式就是与敌人保持一定的距离。


    因为这个样子,他们可以使用其余职业用来堆砌生存属性的资源提高自身的伤害,在牺牲掉自己防御的同时是同其它职业相比更高的伤害。


    可以说,遥远的攻击距离保证了一定的输出空间,自身伤害又不低的射手职业便成了团队“adc”的最佳人选,也因为这样子,某个针对到极度克制“射手”的“刺客”职业应运而生。


    虽然说刺客同射手一样拥有着差不多的脆皮身板,但这个职业又兼有“高机动”、“高爆发”的特性,高机动性完全可以无视射手那由安全距离营造出来的输出空间,而高爆发性又能在射手杀掉自己之前干掉射手。(论持续输出,刺客的确比不上射手,但论短时间的伤害爆发能力,抱歉,除了某些法师一套aoe瞬间秒掉一群人之外,刺客找不到什么对手。)


    当然,如果你个战士肉得一批的同时伤害还高,就当刺客职业是个屁,自己来当个一打五的“adc”


    因此,在刺客职业猖獗的年代当中,射手职业一度成为刺客的伤害计量单位,不过也是多亏了一大帮觉得“坦克不能一打五,但射手是有可能秀死对面五个”的人依旧坚持着射手职业,以至于射手职业并没有销声匿迹。(当然,我说的是在游戏当中的情况下射手职业的生存现状,如果把他放在现实生活当中,你会发现射手职业就像是个叫做黄汉升的射箭老头,举起弓瞅哪打哪,放下弓,还可以拿起朴刀同某个被世人称作“武圣”的某个原谅袍红脸汉子打上个一百五十多轮。)


    为此作者君特地告诉各位玩“lol”、“王者”、“刀塔2”的朋友们,射手出肉并不可耻,那是为了追求更高的最终伤害,要记住:最终造成伤害=玩家当前输出伤害*输出空间。


    如果你的输出空间为零,就算是你当前能够造成的伤害再高,你也没办法打出来,如果无法同敌人保持安全的输出距离,那么同战士一样消耗些许资源通过提高自己的生存属性来保证自己的输出空间也是可取的,毕竟你想要享受生活的话,除了要有自己烦恼的经济条件之外,还得保证自己现在没有嗝屁呀。


    同样是相加为10的两个数字,1乘于9等于9,可5乘于5可是等于25的!


    咳咳,话题好像是扯得有些远了,话归正题,我们来瞧瞧第四个副本房间中燕双鹰的举动。


    很明显,燕双鹰是知道对敌人造成可观伤害的前提是拥有足够的输出以及良好的输出环境,为此他特意牺牲了这个“火球加特林”技能的些许伤害大大增加了那三头“屎莱姆”靠近自己的时间。


    “这个技能就是这一点不好,在火环环绕的时候不能移动,不然我完全可以开出最大输出率放风筝放死它们。”


    看着环绕着自己的火环冒出的一颗又一颗的微型火球,接着又以骤雨般的速度在逐渐自己那三头“屎莱姆”身上打出了“骤雨”般不疼不痒的伤害,燕双鹰粗略地算了下,惊讶的发现如果再这样子下去要干掉这三头当前血量加起来足足拥有一万多点血量的屎莱姆竟然需要一分半左右的时间。


    一分半的时间长么?


    不长,甚至说有些短,但是燕双鹰眼前那三头“屎莱姆”已经是冲到了燕双鹰三米多的位置。


    如果再按照这样下去的话,这三头“屎莱姆”完全可以在一分钟之内使燕双鹰在自己的攻击范围之内。


    接着,迎接的是那三头“屎莱姆”对燕双鹰长达半分钟还要多一点的贴身毒打。


    燕双鹰的智力属性高达120是不假、智力属性能提升法抗值是不假。


    但高额的智力属性并不可能代表燕双鹰的其它属性就很高,魔法伤害的高抗性也要在高生命值的前提下才能有效得表现出来。


    要知道燕双鹰毕竟是一个传统的脆皮法师职业,可不会和甘道夫那个不务正业的鬼东西一个样,拿着把长剑就可以弄死一头看派头就吊得一批的炎魔。


    就算是因为“屎莱姆”的攻击是魔法伤害,法抗属性的确可以减少“屎莱姆”造成的伤害,但“减少”不是“无视”,一个脆皮法师如果被三头“屎莱姆”围攻三十秒的话,不,是十五秒,就足够让他死上两三回了。


    十秒钟过去了,“屎莱姆”在微型火球的轰击下移动了半米。。。


    二十秒钟过去了,“屎莱姆”又是已经移动了一米。。。


    。。。


    一分钟过去,那三头“屎莱姆”顶着微型火球,在还剩下四分之一左右血量的情况下,终于是爬到燕双鹰面前,只见三头“屎莱姆”蠕动着,将自己前端部位抬起,以一种重物下落的速度朝着燕双鹰头上砸去。


    这三头“屎莱姆”经历了一分多钟的“挨揍”后,终于可以对攻击自己的传承者发出充满自己怒火的攻击了。


    反观另一面,面对“屎莱姆”意料之中的攻击,燕双鹰并没有选择躲避,甚至说他连这几道攻击看都不看一眼,他知道,就算挨了“屎莱姆”那么几下子,自己也是死不了的。


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    燕双鹰血条上的血量掉了那么一截,于此同时,三道代表魔法伤害的紫红色数字冲燕双鹰头上冒出,不过就在冒出的那一刹那就被燕双鹰身旁三只“屎莱姆”头上频繁的“-7、-8”伤害数字给遮住了。


    “唉,想不到这些杂鱼角色竟然能让我消耗那么多蓝量,果然我的这些技能没一个适合对付这些拥有复活性质的怪物,看来得回主城再去研究新的技能对付这种怪物。”


    受到伤害的燕双鹰低着头自言自语着,完全没有去看面前举起前端部分再度发起攻击的“屎莱姆”,很显然,燕双鹰是完全瞧不起正“毒打”他的怪物们,甚至在自言自语时候打了个响指。


    “发动技能:星火燎原。”


    清脆的“哒!”声从燕双鹰的手中传来,于此同时,燕双鹰头上顶着的蓝条也是少了一截,看这个样子,他应该是使用了什么新的技能。


    “哒!”声过后,那三头原本以某种下砸的方式对燕双鹰发起攻击的“屎莱姆”直接僵住,头上只有“-7、-8”伤害数字中突然冒出了一个五位数的数字,它原本还有着五分之一的血条直接清空。


    就好像是被什么东西在体内安下炸弹一般,血条清空的三头“屎莱姆”整个黏糊糊的身体以一种由内而外的方式“砰!”地一声爆炸开来。


    这三头“屎莱姆”死亡后,一道系统提示出现在燕双鹰以及王放两人耳边。


    嘀!当前副本房间已清空,请传承者前往该副本最后一个房间。


    听见系统提示后的燕双鹰并不是很高兴,因为那三头屎莱姆就在自己面前爆炸,它们身上那种黏糊糊的、带着些许臭味的屎黄色物质直接首当其冲地溅满了燕双鹰的身体。


    现在的燕双鹰觉得,他就好像是将炮火扔进茅坑当中还傻愣愣地看着的蠢逼小孩。。。
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