对于合作伙伴的谨慎,东边亮表示无所谓,谁还没点子商业机密?只要能给他生钱,以及别碰红线进去踩缝纫机再连累他的产业就完全ok。
其实金属匣子里面的东西很简单,就是一个拉玩家灵魂去另一个世界的装置,以及收集游戏时注意力集中产生的魔力,再把魔力传过去的东东,最后加上一些杂七杂八的功能,没啥特殊的,
经过楚随安不断改良,里面的符文与法阵被精简过,即使是普通人在熟练后,也能用装载了魔力电池的工具进行无脑复刻,血汗工厂里有相当一部分的劳动力干的就是这个工作,
最多练手三次,一名从未接受过符文镌刻的玩家就能完美的将符文临摹出来,练习的次数再多点,甚至就能将符文背下来,即使没有参照也能正确刻画,效率直线上升!!!
这多亏了皮鞭老师和棍棒老师的谆谆教诲!!果然棍棒底下出人才啊!
符文简单除了上手快的优点外还代表结实耐造,不容易出毛病, 这也是为什么手动档车会比自动档车耐用的原因,
即使真坏了也没关系,此时与大公司合作的好处就体现来了,
东驰公司遍布全州各地的大小实体店可以承担修理的工作,所谓修理不过就是换个新的,楚随安已经与东边亮讨论好了,两年内只要不是人为损坏完全可以以旧换新,
反正成本低,哪怕玩家换七八个都有的赚,自然就要选择能博得消费者好感的选项。
(其实是良心难安,一堆电子垃圾包个好看的包装就卖消费者三千!连东边亮这位黑心企业家都有了一丢丢的不忍)。
………………
安:{现在仓库里有多少库存了?}
那边似乎还在开会,没有及时的回消息,十五分钟后,东边亮姗姗来迟,
东边亮:{调试机器时生产了五百来台,这些产品都没问题,已经全都装好了金属匣,随时可以出厂。}
东边亮:{刚刚见了个客人,不好意思。}
安:{生产线的产能怎么样?}
东边亮:{平均七分钟一台,等工人熟悉操作后应该能提升到五分钟。}
安:{好,我这边产量会尽力跟上。}
游戏仓可不是下生产线就能用,没有金属匣子只是一台高级点好看点的红白机而已,真正的产量还得看楚随安这边的供货,
可以说血汗工厂的产量就是组织游戏仓走向世界的最大绊脚石!!可监工即使把鞭子挥出火星子玩家也提高不了效率,数量摆在那里,
该怎么提高血汗工厂的打工人数量呢?难道要搞钓鱼执法?或者延长一下坐牢时间?
不行,太影响游戏体验了,对前期发展不好,但确实是缺人手……那就延长键盘侠们的刑期吧,让他们多干一点活。
原先是一个屏蔽词等于一个魔法时的刑期,以后就更改为一个屏蔽词等于五个魔法时刑期。
最后,楚随安又与东边亮聊了聊扩大线下体验店规模的事情,在东驰公司的运作下,楚随安轻松办下了两百多家店面的许可,直接跳过了复杂的程序与各种评估,
最重要的是!这些完全都不需要楚随安本人出面就全部搞定!
社恐人狂喜!
未来的一周内,这些遍布中州各个区的体验店将陆续开业,生产线生产出来的游戏仓会优先去填充实体店的配置,按照店面的大小,会分配几十到上百不等。
不过因为店铺是东边亮出了大头,总不能让合作伙伴跟着自己一起赔钱,所以以后实体店的游玩价格会涨到十元一小时,
楚随安这边在悠哉喝饮料聊天,旺财则在操控炼金傀儡库吃库吃干活,简直就是两个极端,
等楚随安将所有需要敲定的事物都讨论的差不多了,旺财终于取出来最后一匹炼制好的空间兽骨,喜滋滋的去邀功:
【报告!所有材料均已炼制完成!】
因为前来攻城的魔兽等级基本在二十以下,这个等级的空间兽最大也就能炼制出来十立方米的空间出来,等级低也意味着保鲜与保温的功能有限,
做不到放进去冒热气,端出来还冒热气的效果,最多最多是‘温热’。
这还是理想情况,实际上大的基本也就是五六立方米,数量占比最多的是那些不到一个立方的空间设备,
玩家想要掌控空间魔法还早得很呢,所以未来很长一段时间空间设备都是官方独占的商品,
垄断就代表可以为所欲为,更何况控件装备还是玩家必须品?
于是,最低等级的不到一个立方米储存的售价88银币,两个立方则188银,三个立方就是288,以此类推,
玩家不是有钱了嘛?全都给他把钱吐出来!
旺财:……好、好可怕!
……………