传送阵每隔三四分钟送走一波,前面只要有五波人,那么至少要等十五分钟,十波人就是三十分钟!
以经验副本的热度,要去分一杯羹的玩家群体怎么可能才只有十波?
“到底还有多久啊?天都快亮了!我还得上班呢!”
“十分钟了!这队伍怎么一下都没动?游戏里还有幽灵堵车吗!?”
“游戏里那么多城市呢!凭什么被官方承认为主城的只有三座啊!!要是那些村落小城里也配有传送阵的话,也不至于这么挤了!”
……
阿萨希尔大陆的东部是有些贫瘠,但城池绝不可能只有三座,
小村落,小居民点的数量不在少数,
就算那些城池有五十年没人修缮,留存下来的废墟遗迹也足以证明,这里原本是一座巍峨城市,
曾经玩家还会见到一座城市废墟就兴奋的进去探索一番,站在最高点俯视整座地盘,想着以后如果要租商铺的话该在哪个位置比较好。
等遇见的城市废墟多了,而游戏官方那里又迟迟没有说要有重要npc入驻城市的消息后,玩家们也歇了那股兴奋劲。
纵然城市被玩家修缮后,里面多出来不少普通居民npc,跟他们对话偶尔也会碰到一些跑腿的日常任务,
甚至玩家和公会会长,也可以正常的在里面长租一间民宅当固定的落脚点,
但玩家真正的需求,例如商店,例如转职,例如找系统商人糯糯回收材料,
这些还是要去被系统承认的官方主城那里进行。
由功能npc资源分配不合理,导致的房价高低差距大,玩家密度分布不均匀等诸多问题,早就是游戏里的老生常谈了。
但往好处来看,由此催生出了一套高效的交通网络,
就算没有楚随安在背后主持,玩家自觉的也接过了修路的重任,
用自己的双脚踩出一条条宽窄不一的乡间小土路将各个城池与村落串联在一起。
在异界可没有什么保护森林,爱护花草的美德,生活在这里的生灵从小就被灌输了要远离茂密的丛林,远离能无风自动,草叶沾血的植物,
‘除草’更是生活在乡村的生物的重要日常,
在魔力的日夜熏陶中,野草的生命力比起隔壁世界旺盛了两三倍不止,
一间房子只要一个季度没有人打理,疯长的植物都能爬上墙壁,再生长的久一点,保不齐哪天普通的野草就进化成了会主动攻击的植物型魔兽!!
初期因为玩家对这些情况都不了解,没少踩进植物型魔兽的陷阱里,差点做了农家肥!
…………
…………
平平无奇的三天就在玩家热情刷‘副本’中过去,
官方的头部科研队在努力攻克技术难题,学校里的学生在认真学习颠覆世界观的知识,并被强迫着在游戏里进行额外补课,
这些天里,经过调教好的从沙漠带过来的‘土台象’们也都交到了专注于土木建设的国家队手中。
楚随安搞外包搞上了瘾,干脆也一同将陆地上的空轨基础建设也都交了出去,
一时偷懒一时爽,一直偷懒一直爽!
这段时间还专门让中洲官方开了个小班,专门学习怎么建立基站,和如何进行基站载体的选址,
由目前的成果来看,这项工程十分成功,那帮学生学得很认真,领悟的也快,
现在已经可以着手尝试在形状规整的石头或者其他载体的表面刻画符文,
要不了多久这批人才就可以正式投入使用了。
这片大陆贫瘠的可以,有‘世界树’和‘大海螺’这两个意外惊喜就差不多了,
剩下的魔网覆盖的空缺还是老老实实的使用像‘金霞花’那样的普通载体吧,
覆盖面积小了点,但施工的人多啊!经过专业调教,最后的质量不比楚随安亲自去干的时候差。
……