即使跟着神秘的dr.一路走走停停,也马上就要到他们分开的时候了。
接下来的路线不同了。
“dr.再见啊。”洛岚背着自己的包,扛着铁铲子就准备走了。
“唉~小丧尸你可真是个没有感情的丧尸,要分别了,不来点让人感动的离别戏码吗?”
…他刚才说了“戏码”是吧。洛岚=_=
没有感情的丧尸?丧尸除了她以外还有有感情、有思想的吗?……不,说不定会有,世界之大无奇不有,话不能说太死。
“dr.,丧尸基本上是没有‘感情’这个东西的,有的只是本能,我是个特例。
而且,前天晚上我已经和你谈过到下一个地方就分开的事情了。”那个时候青年和她都表现得很平常啊,他们之间需要“不舍”吗?
不需要吧。
洛岚有洛岚要去的地方,这位神秘而强大的dr.也有他要去的地方,虽然他们的相遇算不上“好聚”,但他们的相处还算可以的,所以现在分开是“好散”啊。
而且说不定以后还会再见的,虽然世界很大,但还是有一定几率的,嗯。
但是……dr.,那个金发红瞳的青年正在用可怜巴巴(伪装)的眼神看着她,像…小狗一样?
可、可怕!
这是一个可能上一秒还对你很有感情的样子,下一秒就完全冷漠不把你当回事或者说……把你当成地上可以随便踩死的蚂蚁那样的一个人。
洛岚从这些日子的相处里得出以上结论。
dr.觉得她很有趣,但是这种有趣并非是平等的……额,说明起来可能有点儿麻烦,那就让她打个比方吧:
dr.之于她,就相当于她之于自己曾经玩过的一款rpg小黄油里的女主人公。(虽然这个比喻听起来或许怪怪的但……还是继续吧。)
玩家(洛岚)操控的是游戏的主人公,一名女性(纯洁的少女),然后这个少女由于欠债这种原因不得不面临两种选择:
1.让玩家玩起来会又费时又费力的打怪赚钱还债之路;
2.轻松多了的——让女主人公通过各种卖身来还债的游戏方式。
本来毫无疑问这种游戏开发出来就是为了满足有“性”趣的玩家想要看猎奇凌辱h的剧情和cg的欲望的,一般来说应该是选择第二种玩法吧。
但是,实际上选择了1路线的人,竟然也为数不少?
只让女主人公通过努力打怪、打工,达成没有被凌辱也还完了所有债的处女通关的happyending~
为什么?为什么会有很多人在明明就是为了h的游戏里却让女主人公处女通关呢?
洛岚研究过,这……大概是一种“救风尘”的心理?
你本来会备受凌辱,成为一个可怜至极的妓女的,但是,我拯救了你——
你本来身处烟花柳巷中的,但我,从那个地方带走了你,从此成为了你唯一的依靠——
你本来是一个玉臂千人枕、早被折磨得灰了心的女人,但是现在你遇见了我,从此我救你远离那风尘苦难……
这种心理,从古至今皆有。
顺便一提,女性对男性也会产生这种类似“救风尘”的心理。