ps:至于呙冎的这个“化蛇”,剧透,它属于:
1、能量护罩;
2、水域状态下的行进方式和个体护罩;
3、特殊位面能量元素潮汐时或进行元素潮汐共振态时的自保护能量护罩;
4、娜迦(蛇女、蛇妖)、美人鱼(塞壬、海妖)等状态下相关技能释放前的必备外型,包括某些同类或同系别零件持有后释放相关技能前的必备变形,譬如“女娲化蛇姜钻山、姜连山、姜召唤……”等“姜”字号零件,无论娲皇一族哪位大神附体,首先均须进行化蛇态的变形;
5、其他。
当然,之所以剧透,是因《零》部内,这个未来战斗模式中占很重要地位的化蛇态,没有出场之机会。但偏偏写作时它是作为漫长伏线之一进行描述的,故而简单解释一下吧。
09 卡爻利弊与隐患
更新时间2015-5-10 10:08:15 字数:5610
要说明当前这种卡生卡之离奇现象,首先得提到“灵能”。
所谓灵能,泛指有“灵”的生命体,方可通过共振感知的一种能量。
对于生灵,譬如法职感受和调集天地能量产生出的“魔法”效应之魔力值、高级别时能够诞生的魔力核心;魔兽体内自行汇聚的魔核;高僧、有道修士亦或大智慧者、苦修者体内诞生的舍利子……诸如此类,俱是“生灵”之一种。
对于死灵,譬如其灵魂本源的魂火亦或魂力吸纳的负能量值构成的魂晶。
对于物体,修真文明中的灵石、魔法文明中的矿晶、科技文明中的放射性元素诸如铀等核电核武必须品、乃至元素类“生命”之元晶,均可称之为,广泛意义上的灵能。
那么,十乘十格子框第一系第二列【能源】分类下,同时给呙冎予初始态时就能显现的“生能”、“物能”、“灵能”,这里的所谓生能,便是指生灵死灵之能,物灵则趋向于矿物系。
而广义上的灵能,则系生灵死灵物灵元素灵等等的“精粹后能量”。
但严格说来,灵能实则单指“元素汇聚”。
譬如“风云雷电之于人”,是指,在超越其生命等级的,更高更广泛级别上,散碎紊乱的自然能量如何进行超自然态转化并释放而出的效应之,具体展现。
它绝非你长了一口好爪牙就可噬咬,而是,至少你得一掌击出就有风刃啊高温啊雷电啊冰寒啊之类破空掌力能够伤敌。
又或,将星球星系视作一个统一的生命体时,你这统一生命体,那得能够轻松制造足以伤害或灭除同类生命体的“黑洞”。
亦即,唯有超越了你之生命级别上的,能够进行转化的“超自然态”能力,那才能够叫做灵能。
所谓符咒、魔法捲轴,仙术异能……
名称再繁多、性质差异再大、彼此之间即便再是一个谁都不服气谁,追根溯源,运用的其实都是这灵能。
****
理解了何谓灵能,方有灵能点数一说。
譬如死尸,或许千具死尸方可萃取0.05到0.28点死灵灵能。
但到“已然复活了”的殭尸,一个复活殭尸的死灵灵魂,就可提取一点死灵灵能,条件当然是,这复活殭尸的再被灭杀。
同理,一般的智慧型生物如活着的常人,可提取1到28点生灵灵能。
具体能提取多少,提取时是否必须将其杀灭,取决于提取对象的精神力高下、肉身强度,以及提取者提取技术和被提取对象所蕴含的实灵能点数。
相应,常规猫狗类智慧程度较高者,活物可百分之一机率提取0.01到0.35点灵能,尸变者则35%机率提取一点。
而公元时代只能出现于小说、电影、游戏等“世界”里的法职成员,因凝聚法魂已然相当于在体内建起一座能源提炼加工厂,凭此可对无处不在大自然能量进行收集、荟萃、提炼、加工、转化,其过程就是名词“冥想”,其产品就是“魔力值”。故而,其本身由冥想而汇聚出的魔力值,10点储量即为1灵能点。
这些灵能却可随法职成员之冥想,源源不断产生而出。
即便被调用,只要并非过于超限,也不影响该法职成员的生死存亡。
其道理和调去每日魔力绘制魔法捲轴类似,无非后者除了储存魔力于捲轴上,还要同期给定一个能够将魔法释放的魔法阵。
纵上,卡爻内所蕴含的灵能,只相当于“电池的电力”。
卡爻本身在此,可被视为“容纳电力的电池”。
****
那么既然“充电”方式很多,作为卡爻设计者,就需要考虑程序设定问题。
于是作为一种常识,级别越高,越有针对性。反之,越是这种赠送品般性质,越是来者不拒,拿到手里就是自己。
由是,这种来者不拒但利用效率上很浪费的卡爻,不知怎么竟胆大妄为到,居然偷偷窃取了他呙冎体内,因德鲁伊职业目前无法运用的“魔力”,以及其他性质源能。
并将这些能量,转换为其卡体所需的灵能储备。
要说,这也是打擦边球般内置程序所决定。
好处是,宿主级别过低、无法调用体内能量时,被卡爻拿到后,卡爻就不必担忧灵能点数。卡爻本身对此也会小心隐瞒、尽量不让宿主发现这小小的,不算什么大事儿的“贪污和偷窃”行为。