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第416章 盾弩兵之威

    欣州4个营带着120人的盾弩兵出战,但是他们并不能算前排兵,如果单独靠他们对敌,敌人只要速度够快,或者坚决顶盾往上冲,120把弩的短时间投射量是压不住冲锋的。


    再怎么快,此时弩的射速都不可能比弓快。除非研究出自动上弹,才有机会追上一点弓箭的射速。


    胡骑还是有可能发动冲锋的,因此盾弩兵被分成了4部分,侧面3个小队,正反两个方向2个小队。


    他们背着沉重的一体盾弩,趁着胡骑离远了一些的时候进入到了前排兵的阵列之中,从背后有些吃力地卸下了盾弩。


    一体盾弩插到地上之后立刻砸出一个凹陷来,地上的坑说明着它的重量的确不小。


    盾弩兵背着盾弩移动,除了用宽大的背包带让双肩承受重量之外,特制的腰带也让盾弩兵的腰胯部分分担了一部分重量。


    盾弩兵还可以在背负盾弩的时候,用手抓住左右两支原本用于落地时用来支撑盾牌的支撑脚,用手臂的力量缓解一下肩部的劳累。


    当然,因为盾弩一共30公斤重,加上弹药超过40公斤,除非是战斗状态的转移,否则大部分时间盾弩兵还是将盾弩放到马车上移动节省体力的。


    刚才在发现大股胡骑之后,盾弩兵就在大家披甲时全部背上了盾弩移动。只是他们除了特制钢盔之外其实是穿的皮甲,目前数量也少,不宜一开始就出现在前排。


    因此一直等到了情势稳定,他们才跑到前排,背对敌人方向从背上卸下盾弩,然后将它稍微调整好,将长弩从盾内凹槽取出,卡进盾牌上部的射击装置,准备射击。


    此时,四方形的盾牌落地稍微向盾弩兵操作的方向倾斜,腿部有两个支架立在地上,提供盾牌的支撑。


    盾牌的稳定性经过测试,即使盾牌受到一个人正面全力冲撞,冲击力也不容易将盾牌正面扑倒。


    测试中只有掌握了起跳冲击,将冲击力集中在盾牌上部的士兵,才有机会将盾牌正面冲倒。


    但跳太高或者冲击力不足,反而会让冲撞的士兵摔的十分狼狈。反而是聪明的士兵不进行冲撞,将盾牌反过来拉倒更省力。


    当然,这是战场上能给他们这种盾牌后没有士兵的情况才能办得到的。


    盾牌连接长弩的射击装置是一个球形的金属头,它并没有将盾弩固定的死死的,反而在盾弩“合体”之后允许盾弩兵架在这颗球形金属头上,左右上下各种角度瞄准,射击非常方便。


    盾弩兵装好长弩后,从盾牌后拿起一壶弩箭挂到腰带上方便他们取弹药,然后将长弩的后部顶到胸口,戴着手套的双手放到弦上使劲一拉。


    弩机上弦,盾弩兵对还挡在盾牌前方的刀盾兵喊道:“准备好了!”


    最前排的刀盾兵在战友从后面的指示下开始后退,给盾弩释放出射界。


    越来越多的盾弩兵准备好了,原本挡在他们前面为他们的作战准备争取时间的前排兵,也退到了和他们平行的站位。


    盾弩兵的射界立刻空旷清晰了起来。


    他们这时候才将弩箭放到上弦的长弩上,立起的盾牌支撑起长弩的前半部分,让它在盾牌的上方露出了闪着寒芒的弩矢。


    盾弩兵双手握持着长弩移动着身体进行瞄准,找到目标之后扣下扳机,啪的一声,偏转滑轮滚动,给弩箭加速,让它以高速射出,追着胡骑的身影,击中了他们的身躯。


    胡骑之前当然发现了延寿教教兵们在变阵,但是他们只能看到变阵后,后面只是一大块盾牌而已,并没有怎么警惕。


    结果长弩射出的弩矢将他们一下子串死了几十人。


    长弩动能强,平射时几乎不用怎么考虑下坠,只要瞄对方的头部稍微打一点提前量,大概率就能射中对方的身体。


    胡骑哪里见过这个,他们为了自己的马上射击稳定性没有飞速奔驰,又没看到敌人的弓箭手冒出来瞄准射击,根本没有危机感。


    一下子,他们就中招了,弩箭的噼啪发射声中,一个又一个的胡骑落马死亡。


    盾弩兵们并没有慢吞吞的,他们被教导平时训练时关注战果,但是在战场上连续射击时不要关注战果,短时间内弹药的投射数量比精准度要重要。


    除非是远距离狙击,才需要关注一下命中率再调整。眼下这种骑兵就在几十米外奔驰的场景,哪里需要慢慢狙击。


    因此他们快速地双手拉弦后上弩矢,不停地连续射击。


    弩虽然比弓更硬上弦更累,但将长弩架在胸口和盾之间,用胸口顶着双手拉弦其实并不算累。


    反而是装弩矢的速度拖慢了他们的射击速度,戴着手套操作毕竟不如赤手操作那么方便。


    但为了保护快速射击时不断拉弦手指不被划伤,周宇觉得上弹慢一点就慢一点吧。要改进加速射击速度,与其让士兵手指承担受伤风险,还不如研究自动上弹技术呢,更安全更快。


    连续拉弦射击,盾弩兵们很快就气喘吁吁起来,但是他们的汗水代表着不断飞出去的弩矢,则是实打实地制造了大量杀伤。


    弩矢的命中率在五成左右,而他们拉弦装弩矢后找目标瞄准射击这一套,熟练顺利的话只要5秒钟,如果一时不好找目标,这个过程也只需要10秒。


    短短1分钟,胡骑就大量落马,单于义惊慌地发现这1分钟的损失已经接近了之前这支军队弓箭手给胡骑带来的损失。


    他忍不住指挥了起来:“都跑远一点,跑远一点~”


    他的副手仔细观察:“他们是躲在大盾牌后面用弩射击,肯定是弩!别的看不清了。”


    不用单于义指挥,弩矢的恐怖杀伤力就让牧民们丧胆,他们往离开敌阵的方向开始移动,而且将自己伏低降低受弹面积。


    他们在刚才短短时间内,看到身边的骑兵被呼啸而过的弩矢穿透身体,惨叫都发不出来就一声不吭死掉了,连拉弓的手都软了,生怕自己被一箭穿身。


    不仅仅是人,当胡骑开始逃离长弩的射程过程中,长弩更远的射程让它们追着胡骑的屁股咬,总会不小心射到马匹。


    如果是箭矢射中马匹,马匹可能带着箭矢继续跑,不会有什么影响。但是弩矢不一样,全铁的弩矢又快又重,穿进战马身体里之后立刻让它疼得停了下来,因为跑步带来的疼痛感太强烈了。


    这让中弩箭的战马不少都摔倒了,长弩真正做到了一箭就能放翻一匹马。


    毕竟在盾弩兵进行实验的时候,100米内金属弩矢可以直接击碎普通木盾,200米内穿透普通木盾,战马没有跑出200米之外的话,弩矢很有可能直接穿透它的肌肉,连骨头都给你射断的。


    而这,甚至还不是盾弩兵的完全体。


    原本周宇对这个兵种的设计是“盾弩长枪兵”,它应该有抗骑兵功能。但是当时觉得和北原的关系很稳定,对抗骑兵的需求没有那么高。


    于是就把携带长枪的功能暂时去除掉,省出来的重量给盾弩兵配置了皮甲增强防御力。


    现在北原的骑兵说来就来,未来盾弩长枪兵变身完全体之后,才是真正的骑兵噩梦。远射近刺一起打,一个盾弩兵最少都能换掉三五个骑兵。


    而且得是正规军队里的骑兵。


    像眼前这种牧民级别的弓骑兵,估计可以射到弩矢用光才知道可以杀死多少敌人。
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