为防读者疑惑,在此说一下闪避与固定闪避的区别。
闪避:传承者通过自身动作或者某些技能的强制动作躲避掉敌人攻击,其中能够躲避的攻击除了普通攻击之外还有一些不具有“无法闪避”性质的技能。
固定闪避:为传承者自身隐藏属性,属性效果为在敌人普通攻击到自身的时候无视该次攻击,但固定闪避仅能闪避敌人的普通攻击,无法闪避敌人技能。
在《零点》游戏中除了固定闪避以及闪避,还拥有一项名叫“绝对闪避”的闪避机制,只不过这类闪避机制需要在游戏后期才能出现(实际上就是《零点》游戏现在还没有更新到拥有绝对闪避机制那个版本),因此在这里就不再介绍了。
在月鹿城复活点出看完自己刚刚领悟到的两个技能的时候,王放也总算是知道自己为什么能直接秒掉那头“大号屎莱姆”了。
根据技能“泊锋沉芒·钓叟渡”的第二段技能的技能介绍,王放可以知道这技能并不是自己之前所想的那样是个aoe技能,而是同大部分的剑士职业技能一样是个单体伤害技能。
不过这技能虽说是单体伤害技能,可这技能的伤害还真的是让人充满了无尽的想象力,就好像小法与狗头的伤害那个样子。(顺带一提,作者本命小法。)
基础基础伤害为王放一下普通攻击造成的所有伤害(包括附加伤害),也就是点伤害左右,基础伤害再加上王放手上那把好感度武器附带的点伤害,总和伤害达到了有些吓人的点!
点伤害对于“大号屎莱姆”来说能让它有些伤筋动骨,但还远远达不到秒杀这个具有生命值boss的程度。
但为什么王放又能秒杀这头boss呢?
因为这技能点伤害值并不是它真正打出的伤害,而是它能打出的最低伤害——要知道,技能“泊锋沉芒·钓叟渡”的第二段技能造成的伤害要在点基础上提高n个50%,而n就是王放在“泊锋沉芒·钓叟渡”的第一段技能释放期间闪避或固定闪避敌人的普通攻击次数。
就是说,王放只要在第一段技能释放期间闪避或者固定闪避掉敌人攻击达到18次,那么点的攻击伤害就会提高900%,达到同“大号屎莱姆”boss血量相同的伤害。
那时被“屎莱姆”们包围围攻的王放已经不知道自己闪避了多少攻击。
他敢肯定,即使因为“屎莱姆”自身攻击范围的限制,导致处在“屎堆”外围的大部分“屎莱姆”攻击不到自己,但那些“屎莱姆”对自己的攻击次数总和绝对达到了三四十下,而自己通过90%的固定闪避几率的闪避次数也算远远地超过了18次。。。
咳咳,话说回来。
在系统提示副本“地为张宿瞑目之处”boss死亡的那个刹那,其实王放心里比燕双鹰还要懵逼——那时候还处在被上百只“屎莱姆”集体围攻的王放他并没有闲心去察看自己刚刚领悟的技能。
不过随着时间慢慢的推移,王放发现自己仅靠27点体力值撑着的血量并没有自己预想中的那么快,只是偶尔往下掉了那么一截两截的样子,那个时候的王放猜测,这应该是技能所造成的效果,可具体是什么效果,王放并不知道。
也就是这个时候,王放听见了系统提示技能:“泊锋沉芒·钓叟渡”可以进行第二段释放。
那时候的王放还没有知道这技能是个单体伤害技能,还以为“泊锋沉芒”这第二段释放的技能应该是aoe类型的技能,因此,他在听见这道系统提示之后,便毫不犹豫地选择了进行该技能的第二段释放,打算脱离这群被“屎莱姆”围攻的状况。
嘀!请选择“泊锋沉芒·钓叟渡”技能第二段技能“沉芒”攻击目标。
没错,就在王放进行了这个技能的第二段释放后,系统提示就是这样说的。
也就是这个时候,王放也是感觉到了这技能并不是自己之前意料中的那个样子是个aoe技能——而是意料之外单体伤害技能。
不过王放并没有气馁,,,才怪呢。
王放才没有那么好的心态呢,理性分析下,那个时候的王放是处在什么的状态当中的。
首先看看有利的地方,因为燕双鹰的努力,在第四轮的炮火轰击之下,那头“大号屎莱姆”的血量也是降到了生命左右。(在这期间,“大号屎莱姆”已经对燕双鹰使用了七次“致命律动”,很显然,燕双鹰体力属性完全没有通过这七次“致命律动”的判定,让boss的当前生命值与最大生命值都提高点)
没错,如果燕双鹰再来一轮炮火轰击的话,boss就直接被轰死,而且因为炮台伤害会在前一轮基础上提高2200%,因此燕双鹰下一轮炮台将会达到足够秒杀当前生命值的“大号屎莱姆”,可以说,如果第五轮的炮火攻击能顺利打出来的话,就算现在的“大号屎莱姆”是满血的十八万血量,在第五轮的三十三万血量的攻击之下照样会被秒。
不过可惜的是,因为炮台在伤害提高的同时装填时间也会提高一倍,燕双鹰下一轮的炮火轰击将会在24s之后。
在24s中,如果王放不能继续嘲讽住小怪以及“大号屎莱姆”的话。
那么“大号屎莱姆”使用“污秽之源”回满所有的生命值,并冲到燕双鹰面前,即使燕双鹰拥有某项具有“强击退”性质的技能保全自己不被“大号屎莱姆”以及“大号屎莱姆”分裂出来的小怪们攻击,但也足够让“大号屎莱姆”以及小怪们毁坏12左右被燕双鹰安置在房间地板上面,生命值只有1点的火球炮台。
注意,这些火球炮台在“大号屎莱姆”来说应该是属于敌方单位,因此“大号屎莱姆”的“吞噬者”(自身周边每有敌人死亡,等级+1,生命值+9000,,,)完全可以将自身最大生命值堆到三十七万左右的血量。
再加上因为燕双鹰火焰炮台的损毁,能打出三十三万伤害的第五轮轰击伤害直接减少了一半,只能打出十六十七万左右的伤害,至于第六轮攻击,,,
想得没错,第六轮攻击的确能秒掉具有三十七万血量的boss,但抱歉,第六轮攻击的装填时间需要48秒,而在这48秒中内,足够“大号屎莱姆”冲到燕双鹰面前,而燕双鹰的蓝量已经是不够释放那个具有“强击退”性质的技能了——这技能很耗蓝的。
可以说,这一切的关键全靠王放坚挺不坚挺,嘲讽厉害不厉害。
但事实证明,王放的生命值一点都不坚挺,即使自己现在拥有90%的固定闪避,不过王放感觉今天的运气似乎是有那么一点点地差,(毕竟在27章的时候被作者扣了一点幸运值,什么,你真的以为作者是在开玩笑的?)90%的闪避没遇上多少,倒是10%的命中遇上了不少,原本能挨上六七次攻击的血量现在也只能再挨上那么两下了,所以,现在如何清掉周围小怪已经是迫在眉睫的问题了。
没有办法的王放将解决这个问题的希望全都放在了技能“泊锋沉芒·钓叟渡”技能上面,在他现实生活的印象中,这道剑式应该是aoe技能的,而且是一招大范围的杀伤招式,因此,王放他觉得这剑式在《零点》也应该算是一个aoe技能吧。
可惜人算不如天算,在系统提示的那一刻起,王放便知道了自己想错了,这剑式在《零点》当中竟然是一个单体伤害技能,很显然,单体伤害技能再怎么都不能清空周围的上百只“屎莱姆”。
因此,现在正一脸绝望表情的王放绝望地将这个单体伤害技能对向抬起了身体中的某个部位,挥向自己的“大号屎莱姆”。
然后,王放对“大号屎莱姆”造成了二十二万点的伤害,“大号史莱姆”死了。
接着,失去90%固定闪避效果的王放被那群“屎莱姆”给生生打死了。